(资料图)
如果你喜欢剧情叙述类游戏,却又希望自己主导并创作整个故事架构,那这款独立游戏《Storyteller》就是为你而生。
《Storyteller》是来自阿根廷的独立游戏开发者DanielBenmergui的最新作品,游戏本身的美术呈现就像是一本童话故事,依照标题的叙述,玩家可以自由利用下方的人物及场景素材搭建一则故事,只要符合标题即可通关。
例如,故事描述心碎,你就必须营造出某位角色心碎的场景,如果标题要求有两个心碎,那你就得让两人心碎等诸如此类。
不过,本作最有趣的是素材使用的自由度,就像编剧一样,每一个分镜都是一个转折,这中间的转折就有相当多的变化。
你可随意替换故事中的角色,使其立场颠倒,加害或被害,相爱或相杀,根据不同角色与场景,里头的人物也会有相对应的互动。
换句话说,在本作里,罗密欧爱的不一定是茱莉叶,而恶棍也不一定是坏人角色,全看玩家如何安排每一个分镜的角色与顺序。
目前《Storyteller》正展开限时免费体验试玩,玩家可游玩前三章共13个关卡,当你全破13个关卡后,还能解锁小丑帽隐藏要素,额外挑战6个不同条件的故事关卡。如果尝试在三个分镜创造2个心碎事件(原为1个心碎事件即可)。
《Storyteller》正式上架的时间尚未公布,但免费试玩版已可感受到其独特的魅力,有兴趣的玩家可前往Steam商店页面免费下载试玩版至收藏库。
标签: 不一定是